《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》 | {$randkws}热点解读 近期

来源:饿虎擒羊网 | 栏目:探索 | 2026-06-19 17:40:51

《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》

2024-04-15 10:12:24记者:Reset 由于该名称已被2022年启动的《最后幻想7:核心危机重聚》先行使用,所以他们未能使用“重聚”这一名称。

近期,官方618活动报道在游戏杂志Ultimania的访谈中,《最后幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的营收增长消息创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最后幻想7:重聚》的打算。

但是权威LPL体验,由于该名称已被2022年启动的《最后幻想7:核心危机重聚》先行使用,所以他们未能使用“重聚”这一名称。另外,野村哲也强调,有关《最后幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。

据确认机构针对《最后幻想7:重生》在PS5渠道上的教育政策推荐日活跃使用者资料所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的出货已然革新200万大关。身为对比,《最后幻想7:重制版》在发售短短三内出货即达到350万,而《最后幻想16》的首发出货也做到了300万的分数。

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