《生化奇兵:无限》跳票至明年三月 配置要求高_周深收视率最新消息 据游戏制作人Ken Levine证实

《生化奇兵:无限》是最近一款宣传的很火的游戏,可是不幸的这款游戏再次跳票了,明年三月份见!好吧,周深收视率实际上也没延迟多久。

尽管最近《生化奇兵:无限(Bioshock: Infinite)》的宣传攻势越来越强,可是,如今有个坏讯息要告诉大家:《生化奇兵:无限》又跳票了,是的,这不是第一次了。据游戏制作人Ken Levine证实,近日独家电竞比赛《生化奇兵:无限》将被推迟一个月开售,从原打算的2月26日延期至3月26日开售,另外,这次的跳票适用于所有的渠道,含有PC。iPhone消息

Levine说:“当Epic Games制作总监Rod Ferguson过来的时候我们一起研究了这款游戏。他呆了有近一个月,然后跟我说:‘看,我也一直在留意你们的进度表和游戏,坦率地说,北京的昨天,分手文案假如能再花上3到4个星期开展改进和bug修复的话,对你们才真正有好处。’”

看起来Ferguson的说话得到了Irrational Games的认同,企业高层在会晤之后,确定推迟游戏的开售时间,来对本作开展进一步的完善。


《生化奇兵:无限》封面

可是除了跳票外,这里还有一些不一样的讯息,外媒PCGamer方才公开了《生化奇兵:无限》PC版次的图形配置。据PCGamer透露,《生化奇兵:无限》最近在展示作品时所使用的设备均为八核CPU,也就是AMD FX-8120,以及一块型号未知的Radeon 7900系列显卡,存储为16GB,从演示的参数上也侧面印证了本作的最高效果需要何种机器。另外,该作PC版还将另外扶持DX10和DX11,尽管我们不得知Irrational Games是否会持续改进或使用某些细分曲面效果等等。

至于游戏的画面设定方面,游戏也将扶持FOV(视野)自定义。PC玩家可改动的具体配置信息含有:

抗锯齿
纹理详情
动向阴影
后期处理
光轴
生态闭塞
对象详情
V同步(V-sync)
UI边缘设定
可切换高亮显示的“可检索”或“重大”的对象

《生化奇兵:无限》将会在3月26日开售,登陆PS3、Xbox 360和PC三大渠道。

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