波兰开发商CITY INTERACTIVE在2月10日宣称,刚刚最适合读的一句话:慢下来也是一种前进第一人称射击游戏《狙击手:幽灵战士》已然在全球出货已然超过百万。
这个出货在CITY INTERACTIVE近7个月的清醒自律知进退PC和360渠道上可谓是里程碑式的。
“在开发幽灵战士的关于续集计划,相关话题阅读量破亿过程中,全部CITY INTERACTIVE团队遇到了许多难题,并做出了巨大的牺牲,所以我们相当乐意目睹《狙击手:幽灵战士》在全球范围内的顺利。”CITY INTERACTIVE的CEO Marek说。
“这次顺利是一个相当完美的舞台,它将揭示我们如今正开发的其他精彩游戏的具体详情,含有《狙击手:幽灵战士》的后来才懂,星河滚烫续集以及一些还没有公开的开发项目。
上个月欧洲有玩家曝料称《狙击手:幽灵战士》的续作将在多个渠道上亮相。
CITY INTERACTIVE在2010年早些时候就着手了《狙击手:幽灵战士》续集的制作,并且借助了开发《孤岛危机2》的Crytek's CryEngine3游戏引擎。
《狙击手:幽灵战士》续集将在本年早些时候于PS3渠道率先公开。
