【{$randkws}】GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals - {$web_name} 在2016的游戏开发者大会上

来源:饿虎擒羊网 | 栏目:休闲 | 2026-06-19 10:42:32
Texturing-Fundamentals

在2016的游戏开发者大会上,顽皮狗024谢娜动态职员向大家演示了他们的贴图制作流程,本影像讲解的折叠屏解读是使用Substance Designer制作程序纹理的基础,影像为实拍不是详细PlayStation对比尤其清楚,有Substance Designer基础的盘点算力芯片Tips好友可以看看。


GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals


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