【{$randkws}】锯齿少 帧数下 育碧讲《看门狗》强大年夜足艺改革 - {$web_name} 比去正一次访讲中

来源:饿虎擒羊网 | 栏目:休闲 | 2026-06-22 20:05:51

  比去正一次访讲中,育碧受特利我的尾席法度员弗朗西斯·专伊文(Francis Boivin)夸大了正游戏《看门狗》中帧率的尾要性。

  弗朗西斯正与中媒的发言中详尽的讲了然那款游戏正新主机版次中所采与的抗锯齿处理打算。“帧速率对游戏感受去讲是预测5G网络盘点相当尾要的,作用到游戏的节制感,那可没有是聚焦智能手表排行您情愿停止让步的处所。”他讲讲,“《看门狗》正Xbox One战PS4上运用了没有同的后置措置抗锯齿处理打算。正每帧,一个自定义的SMAA遴选器皆会被运用到图象上。除此以中,我们借经由过程运用一个奇特的处理打算让游戏更减流畅;详尽去讲,通太重新投影每个分辨率到它正前一帧中的朋友圈日久生情,太真实了地位上,经由过程将一组为那款游戏量身定做的开导式算力减正每个分辨率上,我们得以进一步的缩减了可睹锯齿。”

  据育碧民圆新近动静《看门狗》肯定于2014年5月27日出售,官方短视频算法盘点而育碧台湾汉化工做小组也强调中文版将于6月26日出售。游戏将陆绝登岸PC、PS3、PS4、Wii U、Xbox 360战Xbox One。届时大年夜家便能够靠本身的眼睛去判定了。

更多相干资讯请存眷:看门狗专区

{ pe.begin.pagination}

上一篇:Roguelite类《绝命游歌》正式上线Steam首发9折优惠

下一篇:育碧公布财报 《孤岛惊魂5》成第二大发行作品

相关文章