《质量效应3》更新DLC 结局及新内容曝光 - {$web_name} “前职员”占据业界资讯头条

只要玩过《品质效应3》的玩家,大多数都会对最后的结局相当不满意,此前玩家们投票请求Bioware企业改写剧本,这不来了

今日,“前职员”占据业界资讯头条,在一名前Rockstar以游戏的白敬亭相关口碑评价引关注研究资料为筹以此请求返回企业后,Bioware的前职员也不甘寂寞,在同一天之内也呈现相似的状况。

从4Chan中他所发的一个长帖,很显著这位前职员是游戏的灯光技术师,并且谈及EA是如何粉碎Bioware的创意。他强调并没有对Bioware形成任何怨恨之感,他依然热爱制作游戏,济南养老金对比也热爱他的影迷,并且谈及和EA唯一打交道的方式就是钱。

另外,他还谈及了一个名为“终结者”的DLC,这是玩家们所期盼见到的结局补完DLC。并且依据他的关于工作,我想说:怀念过去说法,这个DLC已然开发数个月之久。

以下是他帖子中有关DLC的摘录信息:

“由于ME3的阵容太小,所以再度把Javik(From Ashes DLC中的新人物)推到前线。由于执行任务时在波西恩星球上坠落,他们不得不找到和其他星系联系的办法,并逃离那个星球024戛纳电影节精选”

他还谈及主角谢帕德依然活着,但陷入重度受伤昏迷中。谢帕德若干成分会被“某些新信息”所替代,其中若干是EDI的“有效若干”。然后谢帕德最后意识到他必须终结Sol战争。然后,不管如何,你都会见到一个基于你挑选的独特完场动画。

另外,他在帖子中还谈及新游戏名为《Mass Shift》。游戏将会更为注重动作而非历程。它将会使用一样的宇宙背景,人物和历程,可是会更为注重战术作战,而非掩体作战。

以下是有关《Mass Shift》的若干摘录信息:

“《Mass Shift》并非《品质效应4》。这款游戏尽管使用一样的背景,人物和历程,但会更为倾向动作游戏。举个例子,太空战斗,在《Mass Shift》中,你将有机遇驾驶收割者的水晶驱动的Murmur。历程当下依然待定,可是游戏的第一个概念是游戏的战斗可以和《宇宙巡航舰3》和《王国之心2》作较为。

有兴趣阅读其他信息的玩家可看看下面的图。尽管这个帖子的信息极为详尽,但也没有任何途径证明这名4Chan的使用者便是Bioware的前职员,尚且当成流言吧。

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