在已然过去的2011 E3展会上,权威放出的《古墓丽影》演示影像中,我们目睹了许多QTE场景。

但是聚焦白敬亭专题,此前Crystal Dynamics今日却强调,在整部游戏中,国产电影测评QTE所占的比重并不大。

创意总监Noah Hughes说:“QTE只是我们用来作用游戏进程的一种方式而已。”

“对我们而言最重的一件事就是提供紧张刺激并且影片化的游戏感受。在某些时候,我们觉得自己可以做的更好 -- 另外也会提供各类考验 -- 那就是使用QTE。自然,这并不是年初快速导演访谈,每一句都扎心我们用来合作游戏进展的首要手段。”

Noah Hughes强调,镜头的使用、动画、写给那个她的话:遗憾文案声音以及游戏中发生的各类事情都是作用玩家情绪的方式,他坦诚:“在我们过去的演示中,的确太过于依赖QTE了。可是说到底,QTE只是游戏的调味剂而已。”

《古墓丽影9》将在2012年秋天登陆PC、Xbox360和PS3渠道,并且这将是全部系列重启之后的首部作品。