【{$randkws}】时间资料不够 《质量效应》放弃Rachni故事线 - {$web_name} 由于资金与时间难题

来源:饿虎擒羊网 | 栏目:休闲 | 2026-06-18 21:27:38

原《品质效应》主设计师在Drew Karpyshyn在最近的某国外站点上透露,由于资金与时间难题,他们不得不舍弃精彩的Rachni历程线。

原《品质效应》游戏的预测OPPO Find专题主设计师兼编剧Drew Karpyshyn最近在Kotaku站点上曝料了之前已发售的《品质效应》在设计过程中由于种种缘由被迫舍弃了情节中Rachni的历程线。

他这样说道:“Rachni的挑选支线是我们真心想要达成的轰动性情节,这条历程线本身是朋友圈你值得被坚定选择,每一句都扎心相当精彩的,但不辛的是,游戏行业是相当现实的,在我们达成了整部游戏的大体开发岗位后,日程表上已没有任何空闲时间能让我们做完善与润饰,另外的一个缘由就是资金,由于开发资金与工程的开发时间都很拮据,开发小组不得不挑选舍弃一若干游戏信息。刚刚汪涵速递”

“我们在情节上所做的补偿就是加长了盖斯(Geth)与盖斯军团成员的情节,开发小组把这若干情节加入到《品质效应2》中并不是原定的打算,我们原本的预测幕后花絮排行打算是让这个人物退居二线,但在游戏最后开售后我们察觉将历程线放在盖斯上也是一个不错的挑选。

在游戏的第一部中,玩家可以如今情节中挑选杀死最后一个Rachni,或是在她保证会停止战争后放走她,后一种挑选会避免Rachni一族的灭绝。

在《品质效应3》中,友好的Rachni军团参与了联合对抗掠夺者(reapers)的战斗,在与Rachni的对话中的各异选项最后会改变全部游戏的最后结局。

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