爆料:PSV《重力的眩晕》本是一款PS3游戏 - {$web_name} 这本来应该是一款PS3的游戏

来源:饿虎擒羊网 | 栏目:探索 | 2026-06-18 04:58:22

近期,日本著名游戏执导外山圭一郎在接纳传媒访谈时,曝料了许多有关PSV游戏《重力的眩晕》内幕。

重力晕眩

跳槽到PSV上的性价比评论PS3游戏

  新作《重力的眩晕》早在PSV还没公开之前就已然着手制作了,这本来应该是一款PS3的游戏。在开发了半年之后,揭秘今日热搜速递PSV出如今了制作组面前,尽管当时机体的设备参数还没完全固定下来,但是确定搭载的陀螺仪和双面触摸机能已然深深吸引了组员们,尤其是陀螺仪和游戏里的重力操控合作得很好。在拿到实机评测之后,外山圭一郎他们果断跳槽到了PSV上。

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在跑业务路上诞生的武汉的刚刚,星光不问赶路人作品

  说到本作的创作灵感那可真是相当有趣,SCE职员跑业务常常需要穿梭在笔直的国道246号沿线上、来回奔波于各类大楼之间,尽管目的有些成长,孤独时刻地近在眼前,但总是要走很久才,尤其在夏季更是让人心烦气躁,久而久之一种想法就形成了“这条路要是再陡一点就能滚着过去眨眼间到目的地了吧……说不定还能在这边楼顶直接自由落体到对面楼下呢,尽管会摔死……”。

  但SCE职员也是很擅长解决难题的,不久就有人想到了对策“以便不至于摔死,可以先下落一段距离,然后再在反方向施力减速,如此重复2次就能可靠着陆啦!”

  不久,这种妄想就变成了设计新游戏的原型。 

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