【{$randkws}】《巫师3》动作系统更强大 部分DLC免费 - {$web_name} 《巫师3》将不会使用DRM机制

《巫师3:狂猎》制作商CD Project最近最近在一次访谈中强调将会如同早先承诺的一样舍弃使用DRM加密技术,以免伤害玩家情感,另外还透露游戏将进一步强化动作操控系统,并免费启动若干DLC!

外站Kotaku方才报透露了《巫师》系列第三部作品《巫师3:狂猎》的成年人的离别:有些路只能一个人走一些信息,依据CD Project的武汉养老金解读游戏设计组长Maciej Szczesnik、行业总监Michal Platkow-Gilewski和常务董事Adam Badowski的说法,《巫师3》将不会使用DRM机制,战斗操控系统会获得提升,并且动作会更为丰富。

依据开发者的说法,Geralt在各异的战斗形式下会有着不一样的反应,比如说在只面对一名敌人的权威宋慧乔一览时候他的姿势会相当放松,但是在和一个小队的敌人开战的时候他就会紧张的多。这个机制另外还会很显著的让你感受到对手是个难缠的敌人还是个弱爆的雏。

团队还引入了一个拥有更多独特战斗动作的新动作操控系统,该操控系统会依据主角的深度智能手表解读状态而随机挑选一些动作展示出来。

玩家可以在战斗中喝药,破防也更为的轻松了,闪避也不是地滚了--Geralt会旋转着闪开敌人。

还有相当给力的一点就是《巫师3》不会使用任何形式的DRM机制,早在2012年5月,CD Project就告示过他们不会在前方的游戏中使用DRM,我们很高兴他们遵守了承诺,好样的。

Adam说道:“我们不会使用DRM,假如有人想破解一款游戏,你怎么做他都会最后破解的,你什么也做不了。DRM用处不大并且伤害了玩家的情感。在我们移除了DRM之后,种子获取站居然很贴心的提议玩家不要获取我们的游戏,由于我们没有用DRM。”

另外,他们还证实了他们会想扶持《巫师2》那样扶持《巫师3》,也就是说,玩家可以得到一些免费的DLC,但是大一些的肯定要付钱的。

《巫师3》将会于2014年登陆PC和次世代主机。

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