《Nikke:胜利女神》将由腾讯海外代理发行
2022-03-09记者:angle307 依据《NIKKE官推信息》显示,PROXIMA BETA将负责《NIKKE》全球管理,含有韩服亮相也将与开发企业Shift UP联合管理。《剑灵》主美金亨泰再度高调出山,官宣在自家企业Shift Up兴办了新的游戏开发团队,并公开了一款在研端游《Project EVE》和一款在研手游《Project Nikke》。盘点综艺嘉宾盘点

潜心开发三年后,3月7日,《Project Nikke》官方定名《Nikke:胜利女神》并在日本和韩国率先开启Beta评测招募。与此另外,权威也亮相,游戏日韩服将由腾讯海外业务牌子Level Infinite代理发行。

依据《NIKKE官推信息》显示,PROXIMA BETA将负责《NIKKE》全球管理,含有韩服亮相也将与开发企业Shift UP联合管理。

G-Star权威展示画面
《NIKKE》这一次在NIKKE级别无限的盼望值和热度是打实的,《KKE》这样的房价走势热点牌子的新商品对兴办的全球发行量来说也是一种能力,这样的机遇常有。
在2019年官宣时,金亨泰就明确强调目标是把定档R15的《Nikke》做成全年龄向游戏,并证明“韩国优秀开发者一样能做到二次元品类的革新”。
所以,以美术为卖点之一的《Nikke》相较于金亨泰过往的作品显著下降了“油腻感”,尽管在人物的线条方面依然残存着一些金亨泰的气质,但整体画风已然相当接近主流日式二次元的周末最适合读的一句话:生活哲理风格。

而以便突出二次元手游玩法的革新,《Nikke》使用了以往只在Glu、GameLoft等若干欧美品牌方的射击类游戏中才较为普遍的站桩玩法,即人物并不需要移动,只需要固定在掩体后方开展射击和躲避操控。
对二次元玩家而言,要接纳这种玩法相对简易的小众品类,美少女无疑还是宋慧乔塞尔达核心吸睛点。所以,《Nikke》在战斗画面中并未使用Q版人物,而是使用了韩式二次元普遍的2D等身立绘,以此最大化凸显人物的美术表现。
可是,针对需要大幅度转身来强化“射击”和“躲避”之分的站桩游戏而言,传统2D技术很难满足这种表现需求。为此,金亨泰的团队给出的解决计划是经由2.5D折纸技术,与live 2D结合做到进一步接近3D的视觉效果,另外又可以尽量维持二次元的原汁原味。
另外,尽管看上去是较为简易的竖版手游商品,但在此前的说明中,权威还是强调《Nikke》将会扶持最多4人的组队游戏,PvP、副本、全球BOSS以及其他兴办任务等MMO手游中普遍的玩法,都会包含其中。

而此次官宣的《Nikke》,无疑是LI在手游领域拿下的又一重量级商品,这也体现出LI在专注高品质游戏的另外,也相当注重品类上的多元布局。从端游到手游,从MOBA到MMO再到二次元,LI正逐步成熟为面向全球的全品类精品游戏发行渠道。
值得一提的是,LI代理《Nikke》也标志着腾讯在二次元版图上再下一城。上一年,腾讯已在日韩行业启动自研二次元手游《白夜极光》,凭借着业界顶尖的美术力,这款游戏在登顶日服免费榜的另外也在营收方面获得了不错的表现。
而《Nikke》同样是以美术力为核心卖点的美少女手游,加之金亨泰的背书,这款亮点十足的商品也寄托着腾讯在二次元赛道进一步立足的愿景。在《剑灵》之后,金亨泰与腾讯的再度兴办,也由此值得更多盼望。
射击手游《NIKKE:The Goddess of Victory》的的全球管理将由腾讯海外牌子Level Infinite担任。游戏2022年启动。