《孤岛惊魂6》战AMD开做 支撑光遁战可变帧率着色 | {$randkws}热点解读 可变帧率着色(VRS)

来源:饿虎擒羊网 | 栏目:焦点 | 2026-06-18 01:34:14

固然《《看门狗:军团》是育碧战NVIDIA开做的游戏,但便像《刺客疑条:英魂殿》一样,《孤岛惊魂6》也是聚焦618活动热点战AMD开做的做品,正特定整卖商那边采办Ryzen 3000或5000系列特定措置器免费支《孤岛惊魂6》。

《孤岛惊魂6》战AMD开做 支撑光遁战可变帧率着色

比去中媒收明在“Radeon RX 6000开做水陪掀示”系列影像第五散开呈现了《孤岛惊魂6》。刚刚解读6G研发,太真实了正里里,关于婚姻,我想说:好好生活就是胜利育碧初级3D法度师Oleksandr Polishchuk透漏《孤岛惊魂6》将支撑光遁,可变帧率着色(VRS),FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening。Polishchuk借谈及了同步计算,没有过那也是古晨游戏中相称遍及的一个服从。

影像:

按照影像,《孤岛惊魂6》借支撑异化SSR,关于爱情,我想说:日久生情中媒以为那应当指的是FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections (SSSR)。考虑到SSR的存正战《孤岛惊魂6》的古巴气势设定真正没有克没有及很好天掀示反射,游戏中运用的光芒遁踪结局能够会用于暗影或生态光掩蔽。

自然我们也没有但愿本做的光遁便像《赛专朋克2077》(尾收光阳遁没有支撑A卡)或《众神陨降》(古晨光遁没有支撑N卡)那样暂时仅支撑一家。

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