《匹诺曹的谎言》游戏总监透露游戏不能挑选难度选项
2023-08-29 11:39:22记者:Reset 由于《匹诺曹的谎言》相当注重历程性和叙述性,所以在设计上比其他魂类游戏更简易,让人们能更好感受游戏信息,难度也不会变成游戏的关于成长,我想说:怀念过去一大障碍。距备受盼望的类魂动作游戏《匹诺曹的谎言》的亮相还有不到一个月的时间,近期本作的深夜刚刚国庆档,看完瞬间懂了游戏总监Choi Ji-won接纳外媒DualShockers访谈,他觉得魂类游戏不应该有难度选项。

Choi Ji-won先是谈到游戏难度配置, 他强调在《匹诺曹的谎言》中不能挑选难度选项,并觉得魂类游戏不应该有难度选项,“我们觉得关卡设计的紧凑性,是这类型游戏最吸引人的地方之一。”
依据Choi的预测Netflix盘点说法,他们从未考虑过在《匹诺曹的谎言》中加入难度选项,本作设计初衷就是让玩家感受到游戏乐趣,而不是南宁上影节趋势在过高难度中受虐。这是经由整体游戏设计来做到的,而不是经由使用难度选项来做到。

由于《匹诺曹的谎言》相当注重历程性和叙述性,所以在设计上比其他魂类游戏更简易,让人们能更好感受游戏信息,难度也不会变成游戏的一大障碍。
《匹诺曹的谎言》将于9月19日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和PC渠道。