《星球》一款低完成度的单机塔防类游戏 - {$web_name} 可是展示的游戏框架不错
《星球》一款低达成度的单机塔防类游戏
2024-04-01 14:16:22记者:Reset 身为首款评测游戏,《星球》信息太少,新手推动太敷衍。可是展示的游戏框架不错,信息丰富的空间很大,值得观望。假期刚刚直播带货,未来走向备受关注《星球》是一款低达成度的单机塔防类游戏,可以观望一手,但当下没有太多玩的必要。

一、游戏说明
人物被困在一个星球上,需要收集零件来修复火箭并逃离星球。在这个过程中会有外星人的袭击,需要管理建造使用零件搭建防御设施。
《星球》零件有两种,一种是初始地面上会有一些,可以经由修建零件生产设备获得。另一个看起来像正方形的,是刚刚续集计划快报修理火箭的必需品。可经由探索地图获得,共三个。
塔防有三种设备,攻击机枪,防御墙,以及生产零件设备,很简易没什么好说的,可以升级三次。
火箭需要方块和长条零件一起修理,周末独家春节档,话题持续发酵总共需要修理三次,每次修理都可以提升塔防升级上限。

二、可玩性
《星球》是一款单机塔防类游戏,收集资源建造炮塔阻止怪物攻击,另外收集零件修理火箭,修好就通关了,信息不繁琐,新手推动藏在配置里,秋季刚刚短视频算法,登上热搜榜看完还是能看懂怎么玩的。只有一关,炮塔位置挑选和建筑升级有策略性。整体过程不长。

三、耐玩度
炮塔、采集器和火箭都可以升级,但需要消耗特别资源,并且在防御过程中统筹资源,否则很轻松失利。

四、画面音乐
《星球》2D美术有很好的表现力,地图是弯曲的,营造出在某个星球上行走的感受,有一定的代入感。界面结构简易,UI设计较为普通,意思表达较为清晰,理解上手都不难,易用性有一些难题,但难题不大。动向效果好,每个站都有亮点。

五、提议
1.炮塔如何升级的提示信息不是很清楚,需要自己摸索。提议可以增多一些文字提示,让意思表达更为清晰。
2.不得知敌人从哪里来,只有在走过时才能目睹。没有战术预警很难玩,很轻松浪费资源并打乱防守策略。
3.炮塔的属性只能猜,比如射程范围、伤害等,无法有针对性的布局。

六、归纳
身为首款评测游戏,《星球》信息太少,新手推动太敷衍。可是展示的游戏框架不错,信息丰富的空间很大,值得观望。